Разбор · кодовое слово КЛИНГ

Kling 4.0: что изменилось и с чего начать

Двадцать восьмого сентября вышла новая версия. Коротко: сцену больше не нужно резать на куски. Ниже - что это даёт на практике, где подвох и какие три шага сделать первыми.

Дата анонса28 сентября 2026
Полный запускоктябрь
Источник всех цифрофициальная release note Kling
Что изменилось

Три цифры, которые решают

30
секунд одним куском
Было 3-15 секунд, стало 3-30. Длинная сцена перестала быть набором склеек.
10
ключевых кадров
Раньше задавались первый и последний кадр. Теперь - до десяти опорных точек по всей сцене.
15
референсов за раз
До 10 картинок, до 5 видео общей длиной до 30 секунд, до 7 объектов, плюс образец голоса.

Всё остальное в обновлении - следствие этих трёх. Чем длиннее кусок и чем больше опорных точек, тем меньше мест, где картинка «уезжает».

Почему это важнее качества картинки

Проблема была не в красоте, а в длине

Когда модель умеет пять секунд, сорокасекундный ролик - это восемь генераций и семь склеек. На каждой склейке меняется свет, лицо героя плывёт, движение камеры сбивается. Половина работы уходила на то, чтобы спрятать стыки.

Тридцать секунд одним куском убирают не семь склеек. Они убирают семь поводов для переделки.

Что теперь получаешь

Четыре вещи, которых не было

Опорные точки вместо двух кадров

До десяти ключевых изображений на входе. Ты задаёшь не «начало и конец», а маршрут: что происходит на третьей секунде, что на десятой, чем заканчивается.

Звук внутри генерации

Двухканальное стерео и более точный липсинк. Речь, диалоги и движение губ считаются вместе с картинкой - отдельно озвучивать и подгонять не нужно.

Текст в кадре

Генерация надписей на девяти языках, включая русский, плюс эмодзи. Это то, на чём спотыкались почти все модели: буквы превращались в кашу.

Запрос как техническое задание

До восьми тысяч токенов на вход. Это уже не фраза и не абзац, а полноценное описание сцены с раскадровкой, светом и поведением камеры.

Плюс форматы: 720p, 1080p и 4K, соотношения 21:9, 16:9, 1:1, 9:16 и авто.

Где подвох

Честные ограничения

Полной версии пока нет. В официальной записи сказано: Kling 4.0 запускается в октябре. С 28 сентября доступен только Kling 4.0 Flash и только ограниченной группе в раннем доступе.

10-bit HDR обещают, но его ещё нет. В release note он помечен как «скоро». Планировать работу под него рано.

Длина не бесплатна. Тридцать секунд одним куском - это дороже и дольше, чем пять. Длинный кусок имеет смысл там, где склейка реально мешает, а не везде подряд.

С чего начать

Три шага на эту неделю

  1. Возьми сцену, которую уже резал Не новую идею, а ту, что делал раньше из кусков. Собери её одним куском и сравни с прежней версией. Разницу видно сразу, и это самый честный тест.
  2. Поставь три опорных кадра вместо двух Начало, середина, конец. Не десять сразу - начни с трёх и посмотри, как модель идёт по ним. Десять ключевых кадров без привычки дают кашу.
  3. Напиши запрос длиннее обычного Раз есть восемь тысяч токенов, опиши сцену как оператору: кто в кадре, откуда свет, куда едет камера, что меняется к финалу. Короткий промпт эту модель недогружает.
Проверка

Прежде чем браться за большой проект

Дальше

Длина - только половина дела

Вторая половина - как поставить задачу так, чтобы модель поняла её с первого раза. Мы разобрали весь свой процесс: от сценария до готового ролика, с запросами, которые реально работают.

Смотреть можно в любое время, расписания нет.

Смотреть разбор